Содержание:
Dota 2: основы и механика игры
Dota 2 Карта
Карта в Dota 2 представляет собой игровое поле, на котором происходят сражения между двумя командами. Карта имеет симметричную структуру, разделенную на три основных линии, также известные как Вверхняя, Средняя и Нижняя линии. Между этими линиями расположен лес.
Крипы
Лейновые — это юниты, которые автоматически спаунятся на линиях карты и движутся по ним, атакуя вражеских крипов и башни. Лейновые крипы состоят из более слабых крипов, известных как милиционеры (Melee Creeps), и более уязвимых крипов-лучников (Ranged Creeps)
Нейтральные — это крипы располагающиеся в лесу между линиями. Они не принадлежат ни одной из команд и могут быть атакованы и убиты любым игроком. Нейтральные крипы разделены на различные лагеря, каждый из которых содержит различные виды крипов с уникальными способностями и уровнями сложности.
Уничтожая крипов, игроки получают опыт и золото, необходимые для прокачки скиллов и покупки мощных предметов и артефактов.
Классификация героев Dota 2 и игровой процесс: руководство для новичков
Понимание игрового процесса в Dota 2
Роли в Dota 2
Керри — это герой, который сильно зависит от золота и предметов, и в ближе к концу игры становится главной атакующей силой команды.
Мидер — мидер идет на среднюю линию, его целью является получить опыт и золото для быстрые вражеских героев и реализовать это с помощью помощи команде на других линиях.
Полная поддержка — обеспечивает фарм керри, отвечая за контроль карты и поддержку команды. Покупает вспомагательные предметы такие как: варды, дасты, гем или расходники для своих предметов.
Помимо этих ролей в доте существует понятие Core роли.
Core роли — это позиция игрока отвечающего за основной урон в команде. К кор ролям относятся : Оффлейн, Мидер и Керри.
Стадии игры Dota 2 и руководство для новичков
В Середине игры, игроки начинают активно сражаться и захватывать территории на карте.
В Финальной стадии, основная цель — уничтожение трона противника.