Несмотря на то, что в ближайшем будущем Smash Bros. Ultimate будет доминировать сценаристическая игра «Switch», у вас все еще будет достаточно времени, чтобы попробовать другие цифровые ссоры, пока вы ждете. Одним из вариантов является Shadow Fight 2 . В то время как некоторые могут быть отложены из-за своего мобильного происхождения, в игре происходит несколько интересных вещей, которые делают ее достойной хотя бы некоторого внимания.
Самая выдающаяся вещь в Shadow Fight 2 — это ее эстетика, в которой два бойца изображены в виде силуэтов на фоне какого-то, в основном, красивого и яркого фона, который выглядит так, как если бы он был взят из графического романа. Хотя некоторые могут сетовать на то, что хорошо сделанное искусство персонажей, представленное в других частях игры, не дает полной, оживленной жизни благодаря этому направлению, этот выбор в конечном итоге дает игре сильное, освежающее чувство индивидуальности. Стоит также отметить, что эти анимации помогают улучшить не только визуальный опыт, но и игровой процесс.
Пока художественным направлением является Shadow Fight 2Характерная особенность, его фактическая механика также немного отклоняется от боевого жанра нормы. Большинство атак и движений, скорее всего, будут казаться довольно медленными для большинства ветеранов-истребителей, но это делается намеренно, так как разработчики, очевидно, решили уделить больше внимания меньшим, более осознанным действиям вместо быстрых, броских комбинаций. Большинство ходов достаточно медленные, чтобы опытные игроки могли разумно читать атаки своего противника и реагировать соответственно. Конечно, обратная сторона в том, что большие, более сильные и медленные ходы требуют большей приверженности и надежды, что вам не будут противостоять. Разное оружие отличается различной силой атаки и скоростью, но общий смысл набора ходов остается неизменным, и вы также имеете доступ к универсальному набору ударов ногами независимо от выбора оружия. Также приятно видеть, что такая игра дает бонусный урон, когда ваш удар соединяется с головой вашего противника. Несмотря на этот немного другой подход к бою, элементы управления должны казаться довольно знакомыми, так как ваше основное оружие и атаки с ударом изменяются путем удержания определенных направлений или выполнения определенных движений на джойстике. Однако, по сравнению с другими бойцами, я чувствовалShadow Fight 2 был более склонен неправильно истолковывать мои попытки атак в определенных направлениях как прыжки или уклонения.
Эти механизмы описаны в игровом режиме Sparring, в котором вы также найдете локальный многопользовательский режим, но основное внимание в игре уделяется сюжетному режиму, в котором эти основные идеи дополнены дополнительной механикой. Этот режим добавляет некоторые легкие касания РПГ в виде трех типов экипировки: оружие, броня и головные уборы. Оружие влияет на силу атаки, скорость и радиус действия, в то время как последние два предмета изменяют вашу общую защиту. При прохождении истории вы получаете золото и драгоценные камни, которые можно использовать для покупки или улучшения снаряжения, хотя некоторые предметы поставляются с дополнительными привилегиями. Для доспехов это может включать в себя ограниченные возможности лечения, в то время как оружие иногда получает бонусы к критическим ударам или ядам, которые со временем могут нанести короткий урон. Эти функции добавляют приятных настроек в игру, а медленное открытие новой экипировки стимулирует эксперименты, когда вы решаете, предпочитаете ли вы более медленных, сильных нападающих, таких как катана, или более быстрое, более слабое оружие, например, двойные ножи. К сожалению, эта функция имеет еще одно преимущество.
Случайность — это обычная механика в ролевых играх, так как вам часто приходится беспокоиться о бросках ГСЧ, происходящих в фоновом режиме по ряду механик, но это не слишком хорошо подходит для файтинга. Враги также снабжены своими собственными перками и способностями, и те же бонусы, которые могут случайным образом сделать вещи намного проще для вас, могут также поражать вас. Например, у первого босса есть два возможных способа нанести дополнительный урон, когда он наносит вам удар, включая вышеупомянутый яд и взрывную бомбу. Кроме того, эти два эффекта могут иногда применяться вместе от одного удара, а это означает, что один удар в первую секунду боя может сразу же истощить почти половину вашего здоровья. Конечно, судьбы иногда тоже улыбаются в вашу пользу, но если учесть медленный, преднамеренный характер боя, этот дополнительный слой случайности кажется неуместным. Мне нравится идея подгонки вашего персонажа под ваш собственный стиль, но реализация затрудняет это решение.
Независимо от этой проблемы, сражение, как правило, остается приятным, но в конечном итоге он может стать довольно монотонным. Shadow Fight 2 имеет игровой цикл борьбы, чтобы получить опыт, чтобы вы могли поднять свой уровень, который затем разблокирует снаряжение, что делает более жестких противников более управляемыми, чтобы вы могли сражаться с ними для получения большего опыта, чтобы вы могли разблокировать больше снаряжения и т.д. и так далее. Проблема здесь в том, что для того, чтобы бросить вызов боссу каждого этапа, вы должны принять участие во множестве менее последовательных боев на протяжении всего этого продолжающегося цикла. К тому времени, когда вы убьете босса, вы будете сражаться в десятках очень похожих поединков, а затем вам придется делать это еще шесть раз на всех остальных этапах игры. Даже если вам нравится основной бой, есть большая вероятность, что вы найдете это слишком много.
Хотя стоит отметить, что сюжет движет движением, сам сюжет на самом деле не такой уж интересный. Когда вы загружаете игру, вам показывают классную анимированную сцену, показывающую, как ваш персонаж превратился в тень после того, как его высокомерие привело его к тому, что он выпустил семь злых демонов в мир, но после этого история на самом деле просто строительные леса для игрового цикла. В ходе вашего путешествия вы встречаете несколько интересных персонажей, и у некоторых есть предыстория, которую вы можете исследовать, но ни один из них не является более убедительным.
Shadow Fight 2 — игра, в которой очень мало симпатий, и этот факт, похоже, только усугубляет ее разочарования. Благодаря уникальному художественному направлению и более медленному, более продуманному игровому процессу, игра обладает отличным чувством индивидуальности, которое выделяет ее. Однако этому другому подходу к игровому процессу мешает механика РПГ, которая должна была создать хороший уровень настройки, но вместо этого привнести слишком много случайности в то, что должно быть более основанным на навыках. Кроме того, тот факт, что сюжетный режим невероятно повторяется, в то время как остальная часть игры в конечном счете ощущается довольно анемичным, тоже не сильно помогает. Все это, как говорится, Shadow Fight 2в своей основе это солидная игра, и некоторые из них могут покопаться или даже оценить недостатки в ней, чтобы по-настоящему насладиться всем, что у нее хорошо получается. К сожалению, я не думаю, что у большинства будет необходимое терпение.
Если вам нравится игра, то вы можете скачать Shadow fight 2 для Андроид скачать можно не только файтинг, но еще и рпг, для прокачки своего персонажа.